您现在的位置是:势不可遏网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 14:51:20【焦点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5262)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 初二状物作文:车前草 4
- 封神幻想世界新手开服前八天怎么玩 封神幻想世界新手开服前八天玩法攻略一览
- 濉溪县濉溪镇:花鼓戏韵润邻里 非遗传承进万家
- 故宫养心殿重新开放,有这些新看点
- 那一碟与夏日一样清爽的小菜:凉拌酸辣藕片
- 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 物华弥新五弦琵琶深造怎么搭配 五弦琵琶深造搭配推荐
- 《一路踏歌走》(曾晓忠演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 炉石传说狂野宇宙牧卡组推荐 炉石传说狂野宇宙牧卡组代码
- 喜报!联运智慧环卫项目再获业主单位表扬
- Bảng vàng thành tích của đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 33
- 太原华美四方交通电子有限公司
- 仿瓷墙面怎样快速翻新 仿瓷涂料的好处
- 孙颖莎获得乒超MVP
- TFBOYS《信仰之名》歌词
- ผบ.ทบ.สดุดีกำลังพลผู้เสียสละปกป้องอธิปไตยของไทย
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 恶魔秘境林境守卫500魂地狱黑塔攻略
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫






